DRS 与FARMM合作建造设计的ContemPLAY亭子
ContemPLAY亭子由McGill建筑学院的指导研究工作室(Directed Research Studio, DRS)与媒体与调停建筑研究机构(Facility for Architectural Research in Media and Mediation, FARMM)共同完成,是一个学生主导的项目。它为学生提供了在学术背景下通过实践经验进行学习的难得机会。亭子占地8.8米x 6.7米,全高3.7米,位于魁北克省蒙特利尔市McGill大学的麦克唐纳-哈灵顿大楼前。
整座建筑由3000多块胶合板、金属板和金属管沿莫比乌斯带形拼接而成,重量非常轻。项目复杂的几何形状为参数建模和数字制造研究创造了一个独特的机会。参数化建模的优势在于能快速灵活的设计和测量,设计师可以开发虚拟原型,同时测试更改对项目产生影响的因素。莫比乌斯带外形需要处理大量形状相似又各不相同的构件。设计团队专门编写了计算机程序来处理这一问题。
程序的基本构想与大部分商业软件相同,有2个输入参数:莫比乌斯带表面和一条简单曲线(用于生成构件形状)。第一步由输入的数据定义建筑外形,之后设计支撑项目的结构体系,生成外覆构件的形状并映射到建筑曲面上,最后确定结构体系和外覆构件间连接点的几何外形供生产使用。在数字制造工具软件的帮助下,参数模型中的设计信息转化为更贴近最终建造工艺的虚拟模型。
制造过程必须具有极高的精度才能实现莫比乌斯带连续、无方向性的双曲外形。这种没有内外之分的特殊曲线形决定了不可能大量生产相似部件,但是总共需要2175个独特构件来组成建筑结构和外形。数字化使这一复杂的过程成为可能。
项目结构增强了几何学的不确定性。人们通过摩尔纹效应能够感觉到表面造成的光的波动,形成了感知上的震荡。不稳定的外观内是隔绝了令人紧张的学术环境的休闲场所。
数字建模工具帮助新一代设计师把想象化为模型,然而却难以实现。ContemPLAY项目团队则把形式上的可能性和技术上的复杂性整合在建造过程中,将研究带入了充满挑战的突破性进程当中。
ContemPLAY项目始于一次参数设计和数字制造的练习,现在已经成为关于解决复杂性问题的建筑设计方法。它是解决综合性的典范,激发空间灵感,让人们更为关注形式和精心设计的建筑细节。