暑期软件工作营
本次暑假软件工作营包含了基础课程和进阶课程。基础课程包括了景观学生必学的五大软件:PS+AI+GIS+Rhino+Grasshopper,进阶课程则涵盖了可做景观动态模拟的Simulation课程,可做景观参数化编程的Processing课程以及景观异形建模的Maya课程等。
如果你希望精进自己的软件制图能力及建模能力等,那么基础课程绝对适合你!如果你希望能够学些不一样的前沿技能以及深化研究方法,又或是已经工作但希望能提升自己的技能水平增加技能点,那么进阶课程也一定能够让你满意!
本次课程设置于七月和八月暑假期间,本次课程采取CCTALK的线上直播形式,课后提供课程视频回放及微信群内答疑,方便同学们自由灵活的学习与回顾。还不快下滑来看看我们的精彩课程设置!
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景观学生必学的五大软件:PS+AI+GIS+Rhino+Grasshopper
GIS课程
课程共12节,课程目的为增强景观学生的分析能力,通过课程学习,学生能掌握ArcGIS界面以及操作,熟悉GIS数据以及数据库,并且能够运用现有数据进行空间分析为设计规划提供强有力的支持。课程设置结合理论(lecture),操作演示以及课上练习(lab),目的是使学生掌握ArcGIS常用在景观设计方向分析技术的能力,并能够应用到以后的实际操作中。
▲ GIS应用成果
课程导师:张真真 Needle技术团队导师、GIS课程导师
张真真是北卡罗莱纳州立大学可持续科学的在读博士,有6年的运用GIS辅助科研与设计的经历。现在以及曾经科研课题主要集中在运用GIS进行空间分析(spatial analysis)研究城市绿地的环境公平问题,通过遥感图像分析土地变化,结合GIS与Machine Learning的技术研究极端气候下的洪水风险,结合GIS与城市景观生学研究城市绿地的空间形态以及生态模型。
Rhino+GH
这是一个基于Rhino 7的总时长近50小时的Rhino及Grasshopper的景观建模课程。它涵盖了Mesh,Nurbs与SubD三种类型面的相关知识。它包含了Landsdesign,Kangaroo,Weavebird,MetaballCocoon,CirclePacking和GGTessallation的多种插件的配合。如果你不相信这个课程能够包含这么多内容,请再次关注一下课程时间:近50小时的课程体量。如果你希望在短时间内掌握Rhino而不希望花费50小时学习,请想起那句“一口吃不成个胖子”的古语。我们的目的之一是能够让你从入门到退烧。事实上最初的课程大纲有近70小时的教学内容,我们已经竭尽所能地精炼。另外感谢网络,能够录播能够回放。
▲Rhino+GH应用成果
课程导师:蒋老师 Needle技术团队导师、Rhino课程导师、Grasshopper参数化建模课程导师
毕业于AA建筑联盟学院DRL专业。多年从事参数化设计及数字化建造的工作,拥有4年的Rhino及GH参数化建模的教学经验。作品曾展于伦敦Design Computing Community,作品曾获Iconic Award奖。
Grasshopper分析及数据可视化
课程共8节,Grasshopper做为基于Rhino平台的参数化编程软件,一直以它强大的功能为各种景观、建筑、设计等相关领域广泛应用。越来越多的国内及国外景观高校也开始开设了相关课程,可以说,Grasshopper已经越来越成为了一名合格的景观学生或景观设计师必学的软件之一。
▲Grasshopper应用成果
课程导师:庄新琪 Needle创始人、 课题研发团队负责人、 Grasshopper景观参数化课程导师
曾就职于扎哈哈迪德建筑师事务所,参与多个实际项目及大型竞赛,拥有8年Grasshopper研究经验,拥有多年研究并实践景观参数化的经历。在北京林业大学、东南大学、西南大学、华中科技大学等多所景观高校分享过景观参数化及研究成果相关的讲座,并受邀参与浙江大学、北京建筑大学、华中科技大学、华中农业大学等多所高校本科生及研究生课程指导,参与多次线上及线下的Workshop组织及授课;参与第四届数字景观国际研讨会并做学术报告。
PS+AI制图课程
课程由两大板块组成,第一板块的两节课专攻制图基础理论,内含超多干货知识点。从参考图意向图的搜集网站,到排版的理论知识,再到具体风格的案例分析,填满你的知识库存!第二板块为九张图纸精讲,三位导师各负责三张图纸的详细讲解,每个课程由 Part1 制图工具包/ Part 2 图纸深读/ Part 3 图纸临摹实操三大部分构成,带大家深挖精讲图纸的奥秘,消除绘图恐惧。
▲PS+AI 应用成果
课程导师:白和平 Needle制图课导师、西交利物浦大学 建筑学 本科、奥斯陆建筑与设计学院 景观建筑 硕士
曾参与上海同济城市规划设计研究院太湖地区乡土调研项目;曾获全国大学生建筑设计作业优秀作业奖。擅长手绘和线描风格的图纸表达,对于线宽和配色有着莫名的执着,热衷于整理制图逻辑和制图基础理论。手握巨多图纸表达野路子的野生景观玩家,排版大手子。
进阶课程
Simulation 软件营
1. Caesar 基本运行逻辑与实际讲解
2. CEM基本运行逻辑与实操讲解
3. Python沙丘模拟
▲Simulation应用成果
课程导师:Xiabin Needle Caesar+CEM软件营导师、AA建筑联盟学院 Landscape&urbanism 硕士
AA毕业设计研究海岸线动态过程的项目曾获Project Distinction,曾获中国建筑设计奖经管类一等奖,工作参与团队项目曾获2016ASLA专业组荣誉奖,擅长运用Pyhton、CEM、R语言等进行海岸线及沙丘迁徙动态模拟,以及利用caesar进行河道侵蚀及雨洪模拟。
课程导师:Howe Needle Python软件营导师、AA建筑联盟学院 Landscape Urbanism 硕士、香港大学 Landscape Architecture 硕士
AA毕业设计项目研究沙丘运动与迁徙,擅长运用rhino平台的python编程进行沙丘模拟。曾在16-18年担任香港大学研究助理,曾在伦敦John McAslan + Partners 建筑事务所担任两年景观设计师,曾工作和实习于数个景观建筑事务所,包括伦敦的AZPML(前FOA)等。与人合著《Landscape As Territory》一书于2018年发表于ACTAR。
Maya软件课程
Maya是一款专业的三维计算机动画、建模、仿真模拟和渲染软件,被广泛地运用于电影、电视、游戏行业。本课程根据不同的难度划分为四个部分,将通过多个从入门开始的不同难度的案例,从各个方面详细地介绍Maya的建模基础、建模逻辑和多种建模技巧。通过本课程的学习,我们将全面地了解和熟练地运用Maya,掌握提升非线性的建模能力,为设计提供更多地想象空间。
▲Maya应用成果
课程导师:F老师 Needle技术团队导师、Maya课程导师
曾就职于扎哈哈迪德建筑师事务所,UN Studio,毕业于AA建筑联盟学院DRL专业。研究领域是如何使用新材料、新技术以及参数化设计的方法实现设计实践与理论的突破。多年从事参数化设计及数字化建造的工作,拥有6年的Maya建模设计经验及3年的教学经验。作品曾展于伦敦Design Computing Community,作品曾获Iconic Award奖。
Processing 软件营
rocessing作为一个可视化编程软件,诞生于麻省理工学院Media Lab媒体实验室,因为Processing优秀的图形绘制能力及跨平台的特点,自诞生起就收到大量关注,一直是各类交互、装置艺术及媒体艺术设计师广泛使用的工具。很多知名的媒体展览例如Teamlab以及北京今日美术馆和小米合作的未来狂想曲展览等,存在大量Processing软件的应用。
通过由浅入深的方式,带领同学们从零开始认识processing,并通过CA、Swarm等经典算法案例的解析,带领同学们深入学习Processing在建筑及景观方面的使用。
▲Processing研究及应用成果
课程导师:张老师 Needle技术团队负责人、AA建筑联盟学院 DRL专业 硕士、(Distinction最高荣誉奖毕业)
学术关注点:数字化智造,自主意识行为研究,集群智能,自适应性系统设计,自然景观生成式算法,交互式景观设计,数据动态雕塑。
曾就职于伦敦Minimaforms事务所、扎哈哈迪德建筑师事务所,曾担任AA Athens Visiting School的Processing导师。利用Processing编程设计的作品曾在伦敦Somerset House等知名展览、艺术场馆展出,并被Financial Times等媒体报道。
课程特色
保姆级的课件教案,节省时间和精力。
一次汇集多种前沿制图软件课程,明确软件之间的相互运用。