文科园林的青年设计师们在思考什么?
Q:你认为当代青年设计师的现状是什么样的?
C:我认为当代青年设计师的精神面貌非常积极:
首先,这个群体整体极具专业素养,这个跟中国改革开放以来国家经济的蓬勃发展,物质水品的提高;整个社会知识体系的不断完善,人们的认知水平、需求、文化关注等方面都接近甚至达到国际水品;从而反过来促进行业的进步,不断为本行业提供支持,满足行业的健康可持续发展。
其次,青年设计师非常具有社会责任感,越来越多的项目实践可以感受到设计师对自然环境保护的探索;对不同人群人性化考虑的研究实践;对人文历史的诠释;对景观在社会经济方面的作用的创新研究。实现景观价值和社会效益的最大化。
Q:你认为未来这个行业在哪些方面会发生变革?
C:未来景观行业是一个跟人的生活品质息息相关的,甚至对整个社会文明程度有重要影响的行业。
1.景观行业会更多的涉及后期运营的情况,需要从更加经济的角度去考虑景观的演绎方向。
2.景观行业的模式会往两个不同的方向:一是小而精专的设计公司会崭露头角,必须体现创新与设计的价值,这样的公司甚至会上市;
二是全过程服务的大公司会具备综合实力,它可以从项目的立项到实施,甚至运营管理都提供服务,而且涉及全专业参与,这样可以系统的更具效率和效益的作出项目的整体品质。
Q:使自己成长最多的⼀次作品创作经历?为什么?
C:很庆幸能在文科这个平台上展现自己,有幸接到“全龄化社区景观标准研究”这个项目,这是一个能静下心来仔细研究我们住宅景观的本质的一项工作。
首先,我们在景观行业会跟各式各样的业主客户打交道,会涉及到方方面面要求,但都不太系统和全面,可能已经意识到这方面工作的重要性,但真正做具体的项目研究还是首次。
其次,我们发现做这项工作让你的团队停不下来,我们从形象、交通、文化、需求、人性化情怀、可持续发展等各方面系统出发去研究全龄化住宅可能的发展方向,形成一个可以支持客户甚至的设计院在方面工作的一个标准,而且是可以发展的标准,并支持创新的作用,形成业主、设计师和使用者三方面的一个高度结合,让社会价值和效益得到完美的体现!
代表作:
▼全龄化社区
▼深圳前海桂湾
Q:你认为未来这个行业在哪些方面会发生变革?
S:说起行业“变革”这个词,个人觉得“革新”更加符合我对行业未来的期盼,并不希望以此改变设计行业的本质与初衷。行业变革是一个动态的过程,主要可能会表现在以下两个方面。
一个景观设计自身“市场泡沫”后的返璞归真。由于很长一段时间社会经济和资本的一些急功近利等原因导致设计在过程中出现了设计师自身的一些迷失,到目前一个不断成熟的行业环境,景观设计行业开始进入一个更好的迭代。
另一个是技术层面的被动推进革新。越来越多景观范畴下的项目,需求多专业的解决方案,要求对上下游与相关行业进行渗透与融合,参数化、生态化等等也从各种角度影响着最终的设计成果呈现。
最后我想说得是,行业变革的过程中返璞归真与技术更新都是相互耦合的。两个体系通过相互作用而彼此影响,共同推进着整个设计行业的发展与变革。如欧洲启蒙运动说的,用理性思维重新检验,重新思考有关人,社会,艺术人文等的一切问题。理性思维,科学方法正是我们如今社会追求3.0时代科技文明社会的特色与常态。
Q:使自己成长最多的⼀次作品创作经历?为什么?
S:说到经历印象最深的项目那可能得说说18年《思南白鹭湖国家湿地公园》,作为国家级湿地公园,设计的适度性与多专业的融合让我感受到对于行业的发展空间与设计师标准有了更多维度的思考。
项目内容涉及多维度的生态修复与乡村文旅全过程开发,包括咨询策划、规划、方案、落地与运营的全过程服务。为确保项目的落地性甲方需要景观专业进行整体把控。对于这种体量大、多专业、全过程的项目,对单一专业的设计师是极大的挑战。
对于生态修复方式、程度以及如何达到国家要求、如何满足运营空间的需求与用地调整以及市政基础建设与建筑景观的衔接等等。从前端的变化牵动各个专业的调整,再至各专业的需求反推出成果方案。
在项目不断推进的过程中需要去帮助各团队打破专业壁垒,又在过程中自己不断刷新对各专业的了解,对于设计师来说是一个自我认知更新的反复过程。
Q:你觉得青年⼀代设计师有哪些创新的设计思维或方法?
S:设计源于生活,这是一句耳熟能详的老话,设计源于生活却高于生活说的恰巧就是如今我们常说的设计思维的创新。设计思维必然紧跟着我们当下的生活方式的改变与更新。
拿互联网举例来说,互联网新媒体目前保持着与当下生活高度同步的稳定性,新的需求与新的生活空间需要紧密衔接。我常在思考,如何让设计出的每一个项目成果成为被大众广泛使用的互联网产品一样接受用户直面的反馈,那又将会形成什么样的局面?不仅如此,或从项目初始,就以“互联网产品思维”做项目设计——以用户为导向。
就当下而言,人们的生活行为方式一直在改变,而我们却一直在墨守成规将“人群分析”做成“万能公式“,最后的成果只能是设计师们营造的一种被动接受的虚拟“空间”。而互联网产品思维中的如何挖掘用户需求就很好给了我们提示。
Who:什么人可能可能成为使用产品的主体?When:什么时间用户可能使用产品?Where:什么场景下用户可能最大程度使用产品?剩下发生的一系列What,Why,How,How much等等问题都将成为设计中的一种设计思维过程创新所呈现出来。以用户为导向就是为用户服务,思用户所思,想用户所想。在项目设计的时候,要让用户喜欢,而不是自己在设计中“自嗨”。
代表作:
▼桃花源景区《向往的生活5拍摄地》
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