城市干预——西雅图中心竞赛提案/Hoshino建筑事务所
建筑设计:Hoshino 建筑事务所
地点:美国西雅图
设计团队:Hiroaki Hoshino, Nozomi Hoshino, Taichi Maeda
项目标题:气孔景观,城市干预——西雅图中心竞赛
项目面积:36000㎡
本次竞赛的目标是在西雅图中心内用简单的结构创造出一系列随机的短时公共空间。互联网的虚拟空间为现今公共空间的意义提供了线索:不时空闲,但可以快速聚集大量不同背景的人。随机的短时空间富于吸引力,实际的城市公共空间也要依此进行转变。
Hoshino建筑事务所提案的第一步是分隔出两层的“气孔景观”结构。流通空间全部留在第一层,并可用作画廊等用途。功能性的圆形场地则随机分布在场地层。
场地
干预场地在西雅图中心的中心位置,随机公共空间能够促进原有内容的相互作用,创造出富于吸引力的城市空间。
连通性
复杂的流通路线带来了行走中多种选择的随机性和新奇感,产生了与浏览互联网相似的体验。
地面层和场地层以四个斜面无缝连接。地下分两层有1300个停车位,西侧是货运设施和公共汽车站。流通核心能够清晰、直接地把游客从地下层引导至场地层。
内容
干预的主要目的之一就是用迷人的景观连接起现存的丰富内容,包括运动、文化、和教育设施等。与之相对,场地层也随机分布着内容丰富的设施。层内的一系列圆形场地可以联合用于大型集会,在较小的场地内也可以进行小型会议。
体验
“气孔景观”的复杂流通特性和多种内容的融合在漫步和探索空间的过程中为游客创造出了魅力无穷的体验。
可持续性
“气孔景观”的分层结构最大限度地再利用了中水和降雨。照明和水管理系统使用风力发电,在节约能源的同时也成为教育用途的一部分。食材景观为咖啡店提供新鲜食品,咖啡店的废物又可用作肥料。提案最大化地使用了可再生能源和资源。