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艾略特•哈特利:2013地理设计会议演讲

admin 2013-11-21 来源:景观中国网
我是艾略特•哈特利,来自于英国坎布里亚郡一个家庭作坊式的咨询公司。我想从我个人的角度,为大家总结一下什么是地理设计。


 


  演讲人:艾略特•哈特利 Elliot Hartley 英国Garsdale设计工作室主管
  演讲主题:CityEngine在城市规划中的应用——即时城市

  我是艾略特•哈特利,来自于英国坎布里亚郡一个家庭作坊式的咨询公司。我想从我个人的角度,为大家总结一下什么是地理设计。在理想的情况下,从早期概念草图到最后实施细节的每个设计阶段,规划师和设计师们最好都能获得设计方案的实时效果。实际上,与前一代相比,当代的地理信息系统技术已经获得了长足发展,我们拥有了很多以前并不存在的技术手段。地理设计对我们来说是一个非常抽象的概念,我们希望利用这套工具来解决实际问题,而不只是协助学术领域研究抽象概念。我想告诉大家,技术进步带来的变化——哪怕是软件的一些微小变化,都能为我们的工作带来巨大的改善。

  为了使大家更加容易理解我的报告,我必须说明一下我们公司的背景。我们公司的客户越来越需要我们帮助解决复杂的问题,越来越大的数据量需要我们去分析,而我们在进行大量数据分析之前是开展不了具体的模型工作的。同时,城市项目往往具有杂乱无章的特点,现在的沟通交流方法也十分多样,除去传统的纸质报告之外,我们有很多媒介都是采用电子版本进行传播的。此外,我们公司是一个规模很小的家庭式咨询公司,每个雇员都有多重任务。上述的这些情况,都是我们公司在运营中碰到的实际问题。

  两年前,越来越多的客户要求我们制作3D效果图,我们常常需要花上很多时间利用Skecthup软件进行建模。以前,我们要花四天时间用Skecthup完成一个片区的模型,而采用CityEngine软件之后,我们半天就能制作出一个城市的三维图景。现在的我有着非常雄心勃勃的计划,这是CityEngine这个工具所赋予我的。比起两年前进行可视化的过程,现在的我使用三维模型已经非常快速,这两年翻天覆地的技术变化推动我们公司产生了很大变革——我们原来只依赖纸质的草图已经能用三维的方式表达了。我为什么如此青睐这套工具?通过CityEngine软件,我们可以呈现更为复杂综合的城市现状信息,可以采用多情景的模式及时获得方案的效果反馈。另外,我们可以利用该工具向客户进行可视化的动态展示,便于客户理解我们的方案,帮助我们更好地和客户进行交流。

  CityEngine工具还有一些其他的利用方式:我们可以基于网络,对家庭、居住区等人口分布情况有更好的了解,并进行三维的图像表达,而不只是EXCEL表的呈现形式;我们除了构建实际的模型,也可以把一些理论转变为可视化的模型,来清晰地进行描述;我们可以为那些我们并不熟悉的领域生成可视化的模型,比如由不同树种构成的森林,甚至是一些空想的景象;我们还可以利用现有数据,对城市过去的历史景象进行模拟。我们为什么可以在各种尺度的项目中都运用这一工具?因为我们有程序化的建模方式可以把尺度放大或者缩小。未来我们还将拥有更多的、全局化的可视化工具,比现在的谷歌街景更加全面。

  现在我们有了信息技术,我们在城市收集了很多数据,这些数据能够帮助我们形成3D的整体城市规划方案。运用3D模拟,我们总能给客户提供他们想要的产品。另外,我们还进行工作流程的调整,使得数据流既流畅又简单,保证在可视化的过程中工作流程尽量简洁,以便能用已经建立好的规则非常快地构建3D模型。除此之外,我们还有一整套包括GIS技术的工具箱来做一些重复的工作,以减轻我们的工作量。当然,我们可以看到CityEngine的局限性,因为客户最终需要的是真实的数据,未来我们可能还会需要4D的数据,这意味着我们数据收集的工作量会更加巨大。3D技术已经能给我们展示非常清晰的图像,它也要求我们收集更多的数据,而未来的4D技术对数据的收集量将会更多,会需要更多的细节数据来支持。总的来说,未来我们需要数据的真实值,需要更智慧、更灵活、可验证的解决方案。

  在我早期使用CityEngine软件的时候,我已经预见到未来它会对我们城市规划的多情景模拟提供技术支撑,而且它能实时反映数据的变化情况,是一个非常动态的实时建模方式。我们在所做决策的后果真实发生之前,可以使用这些模型做出预评估,通过监测评估体系来给出实时数据。但是,我们还需要地理设计方法来连接这些技术手段,因为地理设计不但要实现我们高效的设计速度,而且要确保我们设计的高质量。也就是说,我们快速的决策并不能以牺牲决策质量为代价。通过包括CityEngine软件在内的多种地理设计工具,我们可以随时跟踪并反馈决策的变化甚至是最后一刻的变化——比如某个城市设计方案被政府要求在最后一刻做出变化,这套工具在应对这类变化时是非常重要和有效的。

  最后我要说,我们做的不是一种游戏,我们做的工作能够帮助我们管理零乱的世界和环境,并通过软件和硬件的互动来解决存在的问题。我们既然能够利用CityEngine工具预见未来,那将来它自然会成为一个非常实用的工具。
 

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